Vacature

Applied game bedrijf Flavour zoekt Medior Game Artist

Wie zijn wij

Wij zijn Flavour; game-changers. Wij gebruiken gamification en storytelling om problemen op te lossen. Hiervoor gebruiken wij onze eigen werkmethode; ‘Hero Centred Design’. Door onze gebruikers te benaderen als potentiële helden – wanneer zij kunnen, willen en de mogelijkheid hebben, kunnen wij hun gedrag veranderen en creëren we een positieve impact op de maatschappij.

Bij Flavour werken we met partners die een verandering willen maken en een situatie willen verbeteren. Samen met hen ontwikkelen wij speelse en efficiënte softwareproducten om de wereld te verbeteren; HackShield, Quinn en Hero Centre. Van het online weerbaar maken van kinderen tot het trainen van meldkamer centralisten – wij maken het!

We zijn een relatief klein bedrijf met een vrij platte organisatiestructuur. Iedereen heeft de mogelijkheid om bij te dragen en mee te denken op onze producten en organisatie. Bij Flavour vinden we diversiteit belangrijk en hebben voor iedere smaak een plek.

Wie zoeken wij

Spring jij uit bed om mensen vrolijk te maken met je werk? Blijf je maar glimlachen als mensen op repeat blijven klikken bij je uitgewerkte kunststukjes en zie jij het liefst je 2d/3d werk in-game tot leven komen? Hou jij ervan als kinderen vol blijheid vertellen over de mooie game die ze hebben gespeeld? Mooi, naar dat soort energie zijn we op zoek.

Wij zoeken een vrolijke, gedreven en productieve Medior Game Artist om die ons diverse team 32-40 uur per week kan versterken. Het gaat om een positie binnen het HackShield team om daar de art naar een volgend episch niveau te helpen door te werken aan werelden en karakters. (joinhackshield.nl

Functieomschrijving

Binnen de functie zal de focus liggen op art maken voor HackShield. Van concept art, omzetten van van 2d naar 3d art, 3d modellen bouwen, riggen en animeren tot het maken van renders en platen voor media uitingen. Een flinke lijst, dus lekker gevarieerd. Wij werken daarbij in Photoshop en Blender.

We werken tevens in een scrum proces. Als artist heb je daardoor veel ruimte om je eigen visie op het geheel mee te brengen en iets toe te voegen aan het geheel. Binnen het team geven we op veel momenten feedback en helpen elkaar zo om het beste in elkaar naar boven te halen.

In ons team zul je met artists, game designers, content schrijvers en technische mensen samenwerken.

Jouw vaardigheden bestaan uit:

  • Photoshop
  • 3d programma / voorkeur Blender
  • Productioneel hoogwaardige art maken
  • Aanpassingsvermogen aan reeds bestaande stijl
  • Goed werktempo
  • Teamspeler

Het is fijn als je een expert bent, maar we waarderen het erg als je ervaring hebt met andere skills die te maken hebben met het werk wat je doet, zoals:

  • Kennis van Unity 3d engine
  • Illustrator vaardigheden
  • Kleurrijke en vrolijke eigen stijl
  • Ervaring met het maken van in-game art
  • Animatie vaardigheid in 3d
  • Overall interesse in art en games;
  • Gevoel voor game- en UX design;
  • Affiniteit om de wereld wat beter te maken.

We zijn bij Flavour allemaal allrounders met een affiniteit voor één specifiek gebied en vinden het fijn om samen te werken met mensen die van elkaar begrijpen wat ze doen.

Ervaringsniveau: 3+ jaar

What’s in it for you?

  • Uitdagend project dat enorm groeit
  • Een mega leuk team
  • Een toffe werkcultuur
  • Een marktconform salaris
  • Doorgroeimogelijkheden
  • Thuiswerken
  • Persoonlijk opleidings- en ontwikkelbudget

Salarisindicatie: €2.500,00 – €3.000,00 bruto per maand bij 40 uur per week, afhankelijk van niveau

Vakantiedagen: 25 dagen (bij 40 uur per week)

Reiskostenvergoeding: 100%

Interesse?

Stuur een motivatie met je CV naar working@flavour.nl, en wie weet maken we dan snel een afspraak om kennis te maken. We kijken er naar uit!

(Acquisitie naar aanleiding van deze vacature wordt niet op prijs gesteld.)