Vacature

Applied game bedrijf Flavour zoekt Medior Game Artist

Wie zijn wij

Wij zijn Flavour; game-changers. Wij gebruiken gamification en storytelling om problemen op te lossen. Hiervoor gebruiken wij onze eigen werkmethode; ‘Hero Centered Design’. Door onze gebruikers te benaderen als potentiële helden – wanneer zij kunnen, willen en de mogelijkheid hebben, kunnen wij hun gedrag veranderen en creëren we een positieve impact op de maatschappij. 

Bij Flavour werken we met partners die een verandering willen maken en een situatie willen verbeteren. Samen met hen ontwikkelen wij speelse en efficiënte softwareproducten om de wereld te verbeteren; HackShield, Quinn en Hero Center. Van het online weerbaar maken van kinderen tot het trainen van meldkamer centralisten – wij maken het! 

We zijn een relatief klein bedrijf met een vrij platte organisatiestructuur. Iedereen heeft de mogelijkheid om bij te dragen en mee te denken op onze producten en organisatie. Bij Flavour vinden we diversiteit belangrijk en hebben voor iedere smaak een plek. 

Wie zoeken wij

Spring jij uit bed om mensen vrolijk te maken met je werk? Blijf je maar glimlachen als mensen enthousiast worden van jouw kunststukjes en zie jij het liefst je 2d/3d werk in-game tot leven komen? Hou jij ervan als kinderen vol blijheid vertellen over de mooie game die ze hebben gespeeld? Mooi! Naar dat soort energie zijn we op zoek. 

Wij zoeken een vrolijke, gedreven en proactieve Medior Game Artist die ons diverse team 24-32 uur per week kan versterken. Het gaat om een positie binnen het HackShield team om daar de art naar een volgend episch niveau te helpen, door te werken aan werelden en karakters. (joinhackshield.nl

Functieomschrijving 

Binnen de functie zal de focus liggen op art maken voor HackShield. Van concept art, het omzetten van van 2d naar 3d art en het bouwen, riggen en animeren van 3d modellen, tot het maken van renders en platen voor media uitingen. Een lekker gevarieerde lijst. Wij werken daarbij in Photoshop en Blender. 

We hebben een Agile werkproces waarbij we gebruik maken van Scrum. Als artist heb je daardoor veel ruimte om je eigen visie op het geheel mee te brengen en iets toe te voegen aan het geheel. Binnen het team geven we op veel momenten feedback en helpen elkaar zo om het beste in ieder naar boven te halen. 

In ons team zul je met artists, game designers, content schrijvers en technische mensen samenwerken. 

Jouw vaardigheden bestaan uit:

  • Photoshop
  • 3d programma (voorkeur: Blender)
  • Communicatief vaardig
  • Productioneel hoogwaardige art maken
  • Aanpassingsvermogen aan reeds bestaande stijl
  • Goed werktempo
  • Teamspeler

 

Ervaring met de volgende skills is een pré:

  • Kennis van Unity 3d engine
  • Illustrator vaardigheden
  • Kleurrijke en vrolijke eigen stijl
  • Ervaring met het maken van in-game art
  • Animatie vaardigheid in 3d
  • Overall interesse in art en games;
  • Gevoel voor game- en UX design;
  • Affiniteit om de wereld beter te maken.

 

We zijn bij Flavour allemaal allrounders met een affiniteit voor één specifiek gebied en vinden het fijn om samen te werken met mensen die van elkaar begrijpen wat ze doen.

Ervaringsniveau: 3+ jaar

What’s in it for you?

  • Een toffe, open werkcultuur en een jong en divers team
  • Persoonlijk opleidings- en ontwikkelbudget
  • Doorgroeimogelijkheden met een uitdagend project dat enorm groeit
  • Een marktconform salaris
  • Thuiswerken en wanneer je wilt op kantoor (Utrecht)

 

Salarisindicatie: €2.250,00 – €3000,00 bruto per maand bij 40 uur per week, afhankelijk van niveau

Vakantiedagen: 25 dagen (bij 40 uur per week)

Reiskostenvergoeding OV: 100%

Interesse?

Stuur een motivatie met je CV naar working@flavour.nl, en wie weet maken we dan snel een afspraak om kennis te maken. We kijken er naar uit!

(Acquisitie naar aanleiding van deze vacature wordt niet op prijs gesteld.)